.js .cjs .mjs .mts .cts .ts .tsx .jsx .css .json .jsonc .json5 .toml .yaml .yml .txt .wasm .node .html .sh
Bun 使用文件扩展名来选择解析文件的内置_加载器_。每个加载器都有一个名称,如 js、tsx 或 json。这些名称在构建插件时使用,以扩展 Bun 的自定义加载器。
要显式指定加载器,请使用 type 导入属性。
内置加载器
js
JavaScript。.cjs 和 .mjs 的默认加载器。
解析代码并应用一组默认转换,如死代码消除和摇树优化。Bun 不会降级语法。
jsx
JavaScript + JSX。.js 和 .jsx 的默认加载器。
与 js 加载器相同,但支持 JSX 语法。默认情况下,JSX 被降级为纯 JavaScript;具体细节取决于 tsconfig.json 中的 jsx* 编译器选项。请参阅 TypeScript 文档关于 JSX。
ts
TypeScript 加载器。.ts、.mts 和 .cts 的默认加载器。
去除所有 TypeScript 语法,然后与 js 加载器的行为完全相同。Bun 不执行类型检查。
tsx
TypeScript + JSX 加载器。.tsx 的默认加载器。将 TypeScript 和 JSX 都转译为普通 JavaScript。
json
JSON 加载器。.json 的默认加载器。
JSON 文件可以直接导入。
.json 文件作为入口点传递给打包器,它会被转换为一个 export default 解析后对象的 .js 模块。
jsonc
带注释的 JSON 加载器。.jsonc 的默认加载器。
JSONC(带注释的 JSON)文件可以直接导入。Bun 会解析它们,去除注释和尾随逗号。
json 加载器相同。
Bun 自动对
tsconfig.json、jsconfig.json、package.json 和 bun.lock 文件使用 jsonc 加载器。toml
TOML 加载器。.toml 的默认加载器。
TOML 文件可以直接导入。Bun 使用其快速的原生 TOML 解析器进行解析。
.toml 文件作为入口点传递,它会被转换为一个 export default 解析后对象的 .js 模块。
yaml
YAML 加载器。.yaml 和 .yml 的默认加载器。
YAML 文件可以直接导入。Bun 使用其快速的原生 YAML 解析器进行解析。
.yaml 或 .yml 文件作为入口点传递,它会被转换为一个 export default 解析后对象的 .js 模块。
json5
JSON5 加载器。.json5 的默认加载器。
JSON5 文件可以直接导入。Bun 使用其快速的原生 JSON5 解析器进行解析。JSON5 是 JSON 的超集,增加了注释、尾随逗号、未加引号的键、单引号字符串等。
.json5 文件作为入口点传递,它会被转换为一个 export default 解析后对象的 .js 模块。
text
文本加载器。.txt 的默认加载器。
文本文件可以直接导入。文件被读取并以字符串形式返回。
.txt 文件作为入口点传递,它会被转换为一个 export default 文件内容的 .js 模块。
napi
原生插件加载器。.node 的默认加载器。
在运行时中,原生插件可以直接导入。
.node 文件使用 file 加载器处理。
sqlite
SQLite 加载器。使用 with { "type": "sqlite" } 导入属性
在运行时和打包器中,SQLite 数据库可以直接导入。数据库使用 bun:sqlite 加载。
target 为 bun 时支持。
默认情况下,数据库在包外部:磁盘上的数据库文件不会被打包到最终输出中,因此你可以使用在其他地方加载的数据库。
你可以通过 "embed" 属性更改此行为:
outdir 并使用哈希文件名。
html
html 加载器处理 HTML 文件并打包所有引用的资源。它会:
- 打包和哈希引用的 JavaScript 文件(
<script src="...">) - 打包和哈希引用的 CSS 文件(
<link rel="stylesheet" href="...">) - 哈希引用的图片(
<img src="...">) - 保留外部 URL(默认情况下,任何以
http://或https://开头的 URL)
lol-html 将 script 和 link 标签提取为入口点,将其他资源提取为外部资源。
选择器列表如下:
audio[src]img[src]img[srcset]link[as='font'][href], link[type^='font/'][href]link[as='image'][href]link[as='style'][href]link[as='video'][href], link[as='audio'][href]link[as='worker'][href]link[rel='icon'][href], link[rel='apple-touch-icon'][href]link[rel='manifest'][href]link[rel='stylesheet'][href]script[src]source[src]source[srcset]video[poster]video[src]
HTML 加载器在不同上下文中的行为
html 加载器根据使用方式不同而有不同行为:-
静态构建: 运行
bun build ./index.html时,Bun 生成一个所有资源都经过打包和哈希的静态站点。 -
运行时: 运行
bun run server.ts(其中server.ts导入了 HTML 文件)时,Bun 在开发过程中动态打包资源,启用热模块替换等功能。 -
全栈构建: 运行
bun build --target=bun server.ts(其中server.ts导入了 HTML 文件)时,导入会解析为一个清单对象,Bun.serve在生产环境中使用该对象高效地提供预打包资源。
css
CSS 加载器。.css 的默认加载器。
CSS 文件可以直接导入。这主要用于全栈应用,其中 CSS 与 HTML 一起打包。
sh 加载器
Bun Shell 加载器。.sh 文件的默认加载器
此加载器解析 Bun Shell 脚本。仅支持在启动 Bun 本身时使用,因此在打包器或运行时中不可用。
file
文件加载器。所有无法识别的文件类型的默认加载器。
文件加载器将导入解析为导入文件的_路径/URL_。通常用于引用媒体或字体资源。
logo.ts
logo.svg 文件是否存在,并将导入解析为其磁盘上的绝对路径。
outdir,导入解析为指向复制文件的相对路径。
输出
publicPath,导入会使用其值作为前缀来构建绝对路径/URL。
复制文件的位置和文件名由
naming.asset 的值决定。修复 TypeScript 导入错误
修复 TypeScript 导入错误
如果你使用 TypeScript,可能会遇到如下错误:要修复此问题,在项目中的任意位置创建一个 这告诉 TypeScript,来自
*.d.ts 文件(文件名任意),内容如下:.svg 的任何默认导入都应被视为字符串。