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Bun 打包器实现了一组默认加载器。经验法则:打包器和运行时支持相同的文件类型集。 .js .cjs .mjs .mts .cts .ts .tsx .jsx .css .json .jsonc .json5 .toml .yaml .yml .txt .wasm .node .html .sh Bun 使用文件扩展名来选择解析文件的内置_加载器_。每个加载器都有一个名称,如 jstsxjson。这些名称在构建插件时使用,以扩展 Bun 的自定义加载器。 要显式指定加载器,请使用 type 导入属性。

内置加载器

js

JavaScript.cjs.mjs 的默认加载器。 解析代码并应用一组默认转换,如死代码消除和摇树优化。Bun 不会降级语法。

jsx

JavaScript + JSX.js.jsx 的默认加载器。 js 加载器相同,但支持 JSX 语法。默认情况下,JSX 被降级为纯 JavaScript;具体细节取决于 tsconfig.json 中的 jsx* 编译器选项。请参阅 TypeScript 文档关于 JSX

ts

TypeScript 加载器.ts.mts.cts 的默认加载器。 去除所有 TypeScript 语法,然后与 js 加载器的行为完全相同。Bun 不执行类型检查。

tsx

TypeScript + JSX 加载器.tsx 的默认加载器。将 TypeScript 和 JSX 都转译为普通 JavaScript。

json

JSON 加载器.json 的默认加载器。 JSON 文件可以直接导入。
在打包期间,解析后的 JSON 会作为 JavaScript 对象内联到打包结果中。
如果将 .json 文件作为入口点传递给打包器,它会被转换为一个 export default 解析后对象的 .js 模块。

jsonc

带注释的 JSON 加载器.jsonc 的默认加载器。 JSONC(带注释的 JSON)文件可以直接导入。Bun 会解析它们,去除注释和尾随逗号。
在打包期间,解析后的 JSONC 会作为 JavaScript 对象内联到打包结果中,与 json 加载器相同。
Bun 自动对 tsconfig.jsonjsconfig.jsonpackage.jsonbun.lock 文件使用 jsonc 加载器。

toml

TOML 加载器.toml 的默认加载器。 TOML 文件可以直接导入。Bun 使用其快速的原生 TOML 解析器进行解析。
在打包期间,解析后的 TOML 会作为 JavaScript 对象内联到打包结果中。
如果将 .toml 文件作为入口点传递,它会被转换为一个 export default 解析后对象的 .js 模块。

yaml

YAML 加载器.yaml.yml 的默认加载器。 YAML 文件可以直接导入。Bun 使用其快速的原生 YAML 解析器进行解析。
在打包期间,解析后的 YAML 会作为 JavaScript 对象内联到打包结果中。
如果将 .yaml.yml 文件作为入口点传递,它会被转换为一个 export default 解析后对象的 .js 模块。

json5

JSON5 加载器.json5 的默认加载器。 JSON5 文件可以直接导入。Bun 使用其快速的原生 JSON5 解析器进行解析。JSON5 是 JSON 的超集,增加了注释、尾随逗号、未加引号的键、单引号字符串等。
在打包期间,解析后的 JSON5 会作为 JavaScript 对象内联到打包结果中。
如果将 .json5 文件作为入口点传递,它会被转换为一个 export default 解析后对象的 .js 模块。

text

文本加载器.txt 的默认加载器。 文本文件可以直接导入。文件被读取并以字符串形式返回。
在构建过程中引用时,内容会作为字符串内联到打包结果中。
如果将 .txt 文件作为入口点传递,它会被转换为一个 export default 文件内容的 .js 模块。

napi

原生插件加载器.node 的默认加载器。 在运行时中,原生插件可以直接导入。
在打包器中,.node 文件使用 file 加载器处理。

sqlite

SQLite 加载器。使用 with { "type": "sqlite" } 导入属性 在运行时和打包器中,SQLite 数据库可以直接导入。数据库使用 bun:sqlite 加载。
这仅在 targetbun 时支持。 默认情况下,数据库在包外部:磁盘上的数据库文件不会被打包到最终输出中,因此你可以使用在其他地方加载的数据库。 你可以通过 "embed" 属性更改此行为:
使用独立可执行文件时,数据库会被嵌入到单文件可执行文件中。 否则,要嵌入的数据库会被复制到 outdir 并使用哈希文件名。

html

html 加载器处理 HTML 文件并打包所有引用的资源。它会:
  • 打包和哈希引用的 JavaScript 文件(<script src="...">
  • 打包和哈希引用的 CSS 文件(<link rel="stylesheet" href="...">
  • 哈希引用的图片(<img src="...">
  • 保留外部 URL(默认情况下,任何以 http://https:// 开头的 URL)
例如,给定这个 HTML 文件:
Bun 输出一个包含打包资源的新 HTML 文件:
该加载器使用 lol-html 将 script 和 link 标签提取为入口点,将其他资源提取为外部资源。 选择器列表如下:
  • audio[src]
  • img[src]
  • img[srcset]
  • link[as='font'][href], link[type^='font/'][href]
  • link[as='image'][href]
  • link[as='style'][href]
  • link[as='video'][href], link[as='audio'][href]
  • link[as='worker'][href]
  • link[rel='icon'][href], link[rel='apple-touch-icon'][href]
  • link[rel='manifest'][href]
  • link[rel='stylesheet'][href]
  • script[src]
  • source[src]
  • source[srcset]
  • video[poster]
  • video[src]
HTML 加载器在不同上下文中的行为html 加载器根据使用方式不同而有不同行为:
  1. 静态构建: 运行 bun build ./index.html 时,Bun 生成一个所有资源都经过打包和哈希的静态站点。
  2. 运行时: 运行 bun run server.ts(其中 server.ts 导入了 HTML 文件)时,Bun 在开发过程中动态打包资源,启用热模块替换等功能。
  3. 全栈构建: 运行 bun build --target=bun server.ts(其中 server.ts 导入了 HTML 文件)时,导入会解析为一个清单对象,Bun.serve 在生产环境中使用该对象高效地提供预打包资源。

css

CSS 加载器.css 的默认加载器。 CSS 文件可以直接导入。这主要用于全栈应用,其中 CSS 与 HTML 一起打包。
导入不会返回任何值;它仅用于其副作用。

sh 加载器

Bun Shell 加载器.sh 文件的默认加载器 此加载器解析 Bun Shell 脚本。仅支持在启动 Bun 本身时使用,因此在打包器或运行时中不可用。

file

文件加载器。所有无法识别的文件类型的默认加载器。 文件加载器将导入解析为导入文件的_路径/URL_。通常用于引用媒体或字体资源。
logo.ts
在运行时中,Bun 检查 logo.svg 文件是否存在,并将导入解析为其磁盘上的绝对路径。
在打包器中,文件按原样复制到 outdir,导入解析为指向复制文件的相对路径。
输出
如果设置了 publicPath,导入会使用其值作为前缀来构建绝对路径/URL。
复制文件的位置和文件名由 naming.asset 的值决定。
如果你使用 TypeScript,可能会遇到如下错误:
要修复此问题,在项目中的任意位置创建一个 *.d.ts 文件(文件名任意),内容如下:
这告诉 TypeScript,来自 .svg 的任何默认导入都应被视为字符串。